10:00 Uhr
Einlass Baltic Games Fest
Willkommen an Tag zwei. Wir wünschen Euch ein wunderbare Zeit.
11:00 Uhr
STAGE | TALK
Fuck Marketing. Marketing is Dead. Community is King. Organic Growth is the way.
TBA
Michael Hoss
Head of Product, Deck13
11:00 Uhr
ROOM 1 | Workshop | ca. 90 min
"Unsere Spiele, Unsere Regeln!" - Deceptive Patterns in der Jugendarbeit
Wie uns „manipulativen Muster“ als Spielende beeinflussen ohne dass wir es bemerken. Was erwartet Euch? Eine inhaltliche Auseinandersetzung mit dem Themengebiet "Deceptive Patterns", praktische Einblicke in ihre Nutzung anhand von unterschiedlichen Videospielen und eine Reflexion über mögliche Umgangsweisen.
HINWEIS: Die Plätze bei den Workshops sind limitiert. First come! First serve!
Maximilian Kreft
Kiel Gamingport e.V.
12:00 Uhr
STAGE | Talk
Wie influence ich Influencer? Crashkurs und häufig gestellte Fragen rund um organisches Influencer Marketing.
Influencer sind ein einem wesentlicher Bestandteil davon ob ein Spiel heutzutage gesehen wird oder nicht. Es kann eine Herausforderung sein, Influencer anzuschreiben und sie zu bitten, euer Spiel zu spielen.
Daher geht es in diesem kleinen Crashkurs um häufig gestellte Fragen im Influencer Marketing (nicht bezahlt --> organisch!) und wie die Recherche und Planung eines Studios aussehen kann, um die passenden Influencer zu identifizieren und anzuschreiben.
Dennis Quaisser
Business Dev. Manager, Pixel Maniacs
13:00 Uhr
STAGE | Talk
Warum töte ich meine Sims?
Games reißen uns zu fragwürdigen Handlungen hin und machen uns dabei meistens auch noch Spaß. Warum lassen wir zum Beispiel unsere Sims mit Absicht sterben? Weshalb horten wir all unsere Tränke im Inventar? Und auch das Gaming an sich bringt – sagen wir – interessante Verhaltensweisen an den Tag: Hände hoch, wer ständig Games kauft, die dann ungespielt in der Ecke liegen. Und was soll das mit dem Konsolenkrieg eigentlich? Psychologe Benjamin Strobel hat Antworten auf diese alltäglichen Fragen des Gamings. Gemeinsam mit euch und schaut er sich an, warum Games irrationale Seiten in uns zum Vorschein bringen – und warum das nicht unbedingt was Schlechtes ist.
Dr. Benjamin Strobel
Dipl. Psychologe, Behind the Screens
13:30 Uhr
ROOM 1 | Workshop | ca. 90 min
Speed Concepting für Games – Von der Idee zum ersten Spielkonzept in 90 Minuten!
Du magst Videospiele und bist interessiert am Entwicklungsprozess? Dann ist Speed Concepting für Games genau dein Workshop. Denn hier lernst Du, wie Du mit KI-Tools Deine Ideen für ein Videogame umsetzen kannst.
In diesem interaktiven Workshop nehmen wir Dich mit auf eine kreative Reise und zeigen Dir, wie sich in nur 90 Minuten ein erstes Game-Konzept entwickeln lässt, inklusive beeindruckender 3D-Objekte, die Deine Welt lebendig machen. Und das ganz ohne Vorkenntnisse!
Mithilfe aktueller KI-Tools wie ChatGPT, MidJourney, Rodin (Hyper3D) oder Suno AI durchlaufen wir gemeinsam die wichtigsten Phasen der Konzeptentwicklung: Vom ersten Brainstorming über Story, Charaktere und Spielwelt bis hin zu ersten Visualisierungen und Prototypen. Dabei zeigen wir Dir, wie Künstliche Intelligenz den kreativen Prozess unterstützen kann. Und Du kannst Dich aktiv einbringen.
HINWEIS: Die Plätze bei den Workshops sind limitiert. First come! First serve!
Phillip Schwarz & Erik Stölting
Projekt XRai-Vision
14:00 Uhr
STAGE | Panel
Wege in die Branche
TBA
Jens Bahr, Anke Günther, Ines Neumann, Paul Redetzky, Jasmin Pfeiffer
Off The Beaten Track, Beardshaker Games, Tiny Roar, Emergo Entertainment, DigiTales
15:00 Uhr
STAGE | Pitch Session
Pitch & Coach
Drei Entwickler-Teams präsentieren ihre Games in einem Pitch vor unserer Expertenrunde. Diese verfügt über 30 Jahre Erfahrung in der Spielebranche und war bereits bei namhaften Unternehmen wie Astragon, Deck13, King Art, Crytek, Gamigo und Byte Rockers' tätig. Die Indie-Entwickler dürfen sich auf wertvolle Ratschläge für ihre weitere Entwicklung freuen.
Michael Hoss, Marilena Cassetta, Jan Halwe
Deck13, Crytek, Byte Rockers'
15:30 Uhr
ROOM 1 | Workshop | ca. 90 min.
In 90 Minuten zum Deepfake Detective!
In einer zunehmend digitalen Welt, steigt die Informationsflut ins schier unermessliche. Mit dem Einzug Künstlicher Intelligenz entstehen neue Informationen, Videos und Fotos auf Knopfdruck. Wem oder Was können wir noch vertrauen? Wie erkenne ich KI-generierten Inhalt? In einem kurzweiligen, interaktiven Vortrag erhaltet ihr Rüstwerkzeug, um euch im digitalen Raum sicher zu bewegen.
Olaf Krużycki
Co-Founder, techagogics GmbH
18:00 Uhr
Ende des Baltic Games Fest
Wir hoffen ihr hattet alle eine tolle Zeit. Bis zum nächsten Jahr.
Supported by
KONTAKT
Mit freundlicher Unterstützung durch
Copyright © 2024 Holstenhallen Neumünster GmbH. All rights reserved. Credit and copyright notice: seal Media GmbH, Kai Meinke, Boris Zander, Peter Lühr (Bild Claus Ruhe Madsen)