Von DevELOPERN Für Developer
23. April 2026 | Holstenhallen Congress Center
Justus-von-Liebig-Straße 2-4 | 24537 Neumünster
Bei den Baltic Dev Talks treffen Wissen und Praxis aufeinander. Vorträge zu Finanzierung, Publishing und Release plus "Pitch & Run", bei dem Indie-Teams ihre Games zeigen und direktes Feedback von einer Jury erhalten. Powered by DECK 13 Spotlight.
Nicht im Baltic Games Fest Ticket enthalten. Tickets sind auf 75 Plätze limitiert.
13:30 Uhr
Einlass Baltic DEV TALKS
14:00 Uhr
STAGE | TALK
Lessons Learned aus unserer Entwicklung des Spiels "Drova" von Just2D
Wir erzählen euch unsere Lessons Learned von unserer Reise von einem Prototyp während des Studiums, bis hin zum fertigen Release von "Drova". Wir geben euch Einblicke in den Übergang vom Prototyp zur Produktion, Details zu den technischen Herausforderungen und wie wir unser Projektmanagement sowie die Strukturen für Feedback und Bug-Handling aufgebaut haben. Schlussendlich zeigen wir euch, welche Entscheidungen und Tools uns den "Arsch" gerettet haben.
Christian Sandkämper & Johannes Hauffe
Just2D Interactive
15:00 Uhr
STAGE | TALK
Quality ate my Releasedate
Beschreibung: Releasetermine rücken stetig näher und nur selten hat man den Luxus sich die Zeit zu nehmen, sie ohne Bedenken zu verschieben. Doch was wenn die Qualität nicht stimmt? Was, wenn Perfektion von Nöten ist? Wobei... ist Perfektion von Nöten? Finden wir es heraus, denn Projektblindheit, 80:20 Regeln und die Realität des Marktes stehen gerne im krassen Gegensatz zueinander.
Michael Hoss
Deck13 Spotlight
15:45 Uhr
Café & Cake
Sponsoring by Deck13 Spotlight
16:15 Uhr
STAGE | TALK
Navigating the Publishing Market in 2026
Der Videospiele-Markt hat in den letzten Jahren einen ziemlich krassen Wandel hingelegt: Klassische Publisher investieren weniger Geld, dafür tauchen immer mehr neue Publishing-Möglichkeiten auf. Gleichzeitig müssen Indie-Teams viele Publishing-Aufgaben inzwischen selbst übernehmen – oft schon, bevor überhaupt ein möglicher Publishing-Deal in Sicht ist. Dieser Talk gibt einen Überblick über die aktuelle Lage und soll Entwickler*innen dabei helfen, sich im heutigen Markt besser zu positionieren.
Søren Lass

17:15 Uhr
STAGE | TALK
Die Geschichte der Spiele von 1947 bis heute...
ergänzt mit unterhaltsamen und fesselnden Erzählungen aus dem im Oktober 2025 veröffentlichten Buch “Drei Leben für Games – Mein Weg vom Commodore 64 in die Virtual Reality”, in dem Hans Ippisch seine außergewöhnliche Reise durch vier Jahrzehnte Gaming-Geschichte erzählt.
Hans Ippisch
HAIP GmbH
18:00 Uhr
PIZZA, Pringles & Networking
Sponsoring by Deck13 Spotlight & Pringles
18:30 Uhr
Pitch & Run
TBA
Michael Hoss, Jan Halwe, Søren Lass, Hans Ippisch

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